viernes, 13 de junio de 2014

Tutorial Macromedia Flash MX

Espacio de trabajo:

En el espacio de trabajo de Flash MX se encuentran todas las herramientas necesarias para poder crear la película.

 Escenario:

Es donde se realizan los dibujos, la importación de imágenes y sonido, se puede agregar texto y características adicionales como la interfaz de usuarios.

 Caja de herramientas:

Acá se encuentran las herramientas para crear, colocar y modificar los gráficos y los textos que se encuentran sobre el escenario. En el programa, arrastrando el mouse sobre cada herramienta individual, le especifica la función de cada una.

 Paneles:

Los paneles ayudan a trabajar con los objetos en la linea de tiempo, el escenario y las acciones. En el menu Ventanas puede encontrar una lista de los paneles.

 Linea del Tiempo:

Desde la linea de tiempo se organiza y controla el contenido de la película en el tiempo. Para representar el tiempo se divide en fotogramas, en cada fotograma se puede trabajar individualmente creando nuevos escenarios o manteniendo los de un fotograma anterior.

 Capas:

Para poder organizar de mejor manera el contenido en la linea del tiempo,se divide  a esta en capas. Una capa de fondo puede estar presente en toda la película, y en cambio una capa de animación puede aparecer solo en un fotograma especifico.

Biblioteca:

La biblioteca almacena las herramientas re-utilizables denominadas símbolos. Por ejemplo, en el caso que desee utilizar un gráfico/audio/escenario puede archivarlo en la biblioteca y utilizarlo las veces que lo desee.

Inspector de propiedades:

Muestra los valores frecuentemente utilizados en las herramientas para la creación de los objetos.

ActionScript:

Es lenguaje de programación de Flash MX. El código ActionScript se crea en el panel Acciones.

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