Espacio de trabajo:
En el espacio de trabajo de Flash MX se encuentran todas las herramientas necesarias para poder crear la película.
Escenario:
Es donde se realizan los dibujos, la importación de imágenes y sonido, se puede agregar texto y características adicionales como la interfaz de usuarios.Caja de herramientas:
Acá se encuentran las herramientas para crear, colocar y modificar los gráficos y los textos que se encuentran sobre el escenario. En el programa, arrastrando el mouse sobre cada herramienta individual, le especifica la función de cada una.
Paneles:
Los paneles ayudan a trabajar con los objetos en la linea de tiempo, el escenario y las acciones. En el menu Ventanas puede encontrar una lista de los paneles.
Linea del Tiempo:
Desde la linea de tiempo se organiza y controla el contenido de la película en el tiempo. Para representar el tiempo se divide en fotogramas, en cada fotograma se puede trabajar individualmente creando nuevos escenarios o manteniendo los de un fotograma anterior.
Capas:
Para poder organizar de mejor manera el contenido en la linea del tiempo,se divide a esta en capas. Una capa de fondo puede estar presente en toda la película, y en cambio una capa de animación puede aparecer solo en un fotograma especifico.
Biblioteca:
La biblioteca almacena las herramientas re-utilizables denominadas símbolos. Por ejemplo, en el caso que desee utilizar un gráfico/audio/escenario puede archivarlo en la biblioteca y utilizarlo las veces que lo desee.
Inspector de propiedades:
Muestra los valores frecuentemente utilizados en las herramientas para la creación de los objetos.
ActionScript:
Es lenguaje de programación de Flash MX. El código ActionScript se crea en el panel Acciones.
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